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  • 2018年的数字设计趋势

    对于在数字领域工作的设计师和其他视觉创意来说,变化是一直存在的,为接下来将要发生的事情做好准备是必须的。

    2018-01-19
  • 酸酸甜甜就是“我”

    “修炼”山楂,本文来教教大家如何建立山楂模型。

    2017-12-19
  • 一分钟,教你快速搞定配色方案

    在AI中,利用色板工具,能够快速的调配出各种各样的配色方案 但是设计工具,并不仅仅是AI 更多时候,我们会利用PS来绘制一些图形图像

    2017-11-21
  • 比《你的名字》更动听的是这堂课

    Arnold:一款基于物理算法的电影级别的渲染引擎 。 从曾经的Mental ray到如今的Arnold,Maya2017又会给我们带来怎样的渲染惊喜呢

    2017-10-09
  • 365天,感谢有你的陪伴——Maya2017

    想必大家有所耳闻,Maya2017将原来单独的Mash插件添加到了maya软件中,也就是说我们不必再自己动手去下载安装这个插件。

    2017-10-09
  • Polygon Type动画 | Maya 2017里的mash插件让文字动画变得如此简单生动

    使用Maya 2017里的mash插件,能够制作出灵活有趣的文字动画。

    2017-09-30
  • 这里有一棵树,你看到了吗?

    Photoshop版本的不断升级,功能也有着显著的提升。许多以往复杂的操作,变得简单了起来,但简单并不意味着功能的弱化;

    2017-10-11
  • 3Ds Max2017 草雕--用的是粒子流

    草雕,生活中随处可见,特别是在逢年过节的时候更是遍地开花,大小公园都被装点得俏皮生动,富有生趣。那么,今天我们就利用3Ds Max2017系统自带的粒子流来尝试制作不用剪刀修剪的动物草雕吧:1.首先,找一棵树的模型(灌木模型为佳),将其中的叶片分离出来四组:2.将这些分离出来的叶片轴心居中到对象:3.打开我们想要制作的动物(或其他物体)模型,删减面数,这样准备工作就完成了: 4.创建面板

    2017-10-11
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