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  • 无处不在的“智能识别”

    随着PS在不断的更新,许多极富人性化的操作功能也被强化到没朋友的地步了。许多原本需要繁复操作才能现实的效果,现在简单的一步就能实现了;而这也对设计师提出了新的挑战,软件功能的增强与便利在某些程度上考验着设计师的创新思维,如何让作品脱颖而出,更多在于设计师们天马行空般的创意,而这些点子PS都能够帮你将它们实现

    2017-10-10
  • unity基础教程之常用界面(二)

    unity常用界面介绍,简单的带大家了解和操作unity界面。

    2017-10-10
  • 教你如何处理好“边边角角”

    AI做为一款图形图像设计软件,绘图工具是其创作的重要组成部分,而矩形、圆形这些看上去简单无二的图形构成AI 创作的基本元素,每一个细节的设置都能够为创作带来不同的变化,熟悉每一个节点,并将它融入到创作当中,可以为设计师们带来更多的创意灵感,有时灵感——仅仅需要那么一点闪光。

    2017-10-10
  • 小黄人萌起来

    今天我们就利用Maya 2017 把小黄人给制作出来。

    2017-10-09
  • 厉害了,Maya 2017!

    maya2017新版本中更新增了多种便于用户处理复杂动画角色的强大新工具,增加模拟的真实性、减少计算时间以及更智能的辅助设计功能,这将让处理性能和工作流程有一个更大的飞跃。

    2017-10-09
  • unity基础学习之摄像机和方向光

    关于unity中默认场景中的主相机和方向光的一些属性设置。

    2017-10-09
  • 比《你的名字》更动听的是这堂课

    Arnold:一款基于物理算法的电影级别的渲染引擎 。 从曾经的Mental ray到如今的Arnold,Maya2017又会给我们带来怎样的渲染惊喜呢

    2017-10-09
  • unity游戏对象添加与快捷基础操作

    这篇讲述unity软件基础的快捷操作,来让大家能够在使用unity的时候节省时间。

    2017-10-09
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