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  • Photoshop 亮点功能之抠图

    这篇文章主要来带领大家了解抠图的基本操作过程

    2017-10-13
  • MaYa 2016回顾--蝴蝶图文教程

    这篇文章主要通过制作蝴蝶的模型来了解maya的一些基本操作。

    2017-10-12
  • 3Ds Max 2017基础操作图文教程

    通过简单的南瓜制作带领大家了解max的基本界面和操作。

    2017-10-12
  • 这里有一棵树,你看到了吗?

    Photoshop版本的不断升级,功能也有着显著的提升。许多以往复杂的操作,变得简单了起来,但简单并不意味着功能的弱化;

    2017-10-11
  • 3Ds Max2017 草雕--用的是粒子流

    草雕,生活中随处可见,特别是在逢年过节的时候更是遍地开花,大小公园都被装点得俏皮生动,富有生趣。那么,今天我们就利用3Ds Max2017系统自带的粒子流来尝试制作不用剪刀修剪的动物草雕吧:1.首先,找一棵树的模型(灌木模型为佳),将其中的叶片分离出来四组:2.将这些分离出来的叶片轴心居中到对象:3.打开我们想要制作的动物(或其他物体)模型,删减面数,这样准备工作就完成了: 4.创建面板

    2017-10-11
  • 古代房子道具制作

    在我们日常玩游戏的时候,经常能看到游戏场景里诸如房子、马车的道具,那如果把自己喜欢的场景道具做出来,有木有瞬间就把自己佩服得五体投地了呢!那么我们就赶紧一起来制作一下古代的房子模型吧,今天我们用到的软件是MaYa 2017。

    2017-10-11
  • 绚丽的烟花

    烟花在生活中很常见,它代表着胜利喜悦喜庆等等,今天来看看max是如何制作出烟花的

    2017-10-11
  • unity基础教程之常用场景界面

    这篇主要讲一讲unity的初始的界面,让大家了解常用界面的功能,对于unity界面有一个简单的概念

    2017-10-11
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