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  • UGUI(二)

    Canvas对象的Rect Transform组件的部分功能,RectTransform这个组件,这个组件继承自Transform组件,有增加Pivot、Anchor

    2017-12-22
  • unity音频导入

    unity外部资源导入有多种渠道,这篇文章主要介绍关于音频方面的内容

    2017-12-22
  • 元宵佳节,大白来报道!

    模型制作并不难,关键就是要有耐心,反复执行操作,再有就是对模型的分析很重要,尽量用简单的几何图形调整出所要的的形状,再慢慢细化

    2017-12-22
  • 元宵佳节,大白来报道!

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    2017-11-23
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    2017-10-25
  • UGUI(二)

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    2017-10-23
  • UGUI GraphicRaycaster组件

    UGUI交互部分需要利用图形射线检测的功能,这篇文章来介绍一下这个组件的功能

    2017-10-20
  • UGUI CanvasScaler

    不同的设备有不同的屏幕分辨率,那就意味着你制作的产品要有自适应性,这篇就来介绍下unity自带的组件功能

    2017-10-20
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