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  • unity音频导入

    unity外部资源导入有多种渠道,这篇文章主要介绍关于音频方面的内容

    2017-12-22
  • 元宵佳节,大白来报道!

    模型制作并不难,关键就是要有耐心,反复执行操作,再有就是对模型的分析很重要,尽量用简单的几何图形调整出所要的的形状,再慢慢细化

    2017-12-22
  • 酸酸甜甜就是“我”

    “修炼”山楂,本文来教教大家如何建立山楂模型。

    2017-12-19
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    2017-11-23
  • 一分钟,教你快速搞定配色方案

    在AI中,利用色板工具,能够快速的调配出各种各样的配色方案 但是设计工具,并不仅仅是AI 更多时候,我们会利用PS来绘制一些图形图像

    2017-11-21
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    2017-10-25
  • UGUI(二)

    Canvas对象的Rect Transform组件的部分功能,RectTransform这个组件,这个组件继承自Transform组件,有增加Pivot、Anchor

    2017-10-23
  • UGUI GraphicRaycaster组件

    UGUI交互部分需要利用图形射线检测的功能,这篇文章来介绍一下这个组件的功能

    2017-10-20
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