Maya动画小教程:5毛钱恐怖特效[转载]

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嗨大家好,这次木头老师要带大家做一个恐怖片效果,我们这次用到的是变形器里的冷门杀器,雕刻变形器。

 

说到雕刻变形器,很多长期使用maya的用户都会发现使用纪律很低,几乎都把它放到旮旯里,很久没用过。那我们这次就用这个旮旯里沉默的大杀器来做一个皮下隆起的恐怖片效果。

 

电影木乃伊中就有类似的效果:

 

 

案例效果动图:

https://v.qq.com/x/page/w08742kwxa0.html

 

还可以完成眼球运动时对眼睑的影响。

https://v.qq.com/x/page/x0874yrqkxz.html
 

怎么样还够5毛钱特效吧!那我们先来看一下雕刻变形器的基本使用方法。雕刻变形器在maya的动画模块下,创建变形器菜单下。当我们选择要变形的模型执行这个命令后,就会在模型上生成一个影响模型的变形器控制器,这个控制器是个球形的控制器,它里面还有个locater。

 

我们只移动变形器时会出现模型拉扯的情况,如果我们将locater和变形器一起移动,就会出现皮下隆起的变形效果。我们这个案例里使用的也就是这个效果。

当然这个变形器做绑定时还可以做出眼球影响眼睑的效果这可是我们后面的另一个案例,先不剧透。

 

雕刻变形器还可以有以下3种不同影响用法:

 

1、利用选项里的贴图控制变形器影响效果,我们可以贴上噪波贴图,我们会看到隆起的模型会出现噪波效果。

 

 

2、可以利用属性中的权重来影响变形效果。

 

 

3、还可以在创建变形器的时候使用模型影响参数,直接用模型来生成滑动隆起的效果,这个就比较有想象力了,比如我们可以做一只蟑螂的模型去…….

 

先选择被影响物体,在选择影响物体然用图中的参数创建影响

 

 

 

具体案例演示:

 

首先作为与实拍结合的案例,我们需要一段实拍视频,好吧我已经拍好了并且转换成了序列帧,请自动忽略手臂上的淤青,这不是家庭暴力,是我体检验血留下的。好吧你们愿意怎么想都行。


 

 

然后我们在maya中的摄影机背景板中贴上准备好的贴图,然后在属性面板中勾选序列帧选项,这样我们的背景就会出现运动的画面。

接下来我们需要根据画面建立一段圆柱,删除掉不需要的部分,用相对较少的点匹配手臂的形状,当我们匹配好后,可以将模型的精度适度提高。尽量使模型与拍摄视频一致。

 

 

接下来我们就需要人肉匹配了,先找到最大的几个运动幅度将这段模型与手臂运动匹配上,然后再通过关键帧处理,细致的对齐运动。

 

当我们对好后,你会发现整个案例里最难得部分其实是匹配模型的工作,还好为了效果还是值得的,体力工作后就要加入效果了,我们选择手臂模型,然后执行雕刻变形器命令。

 

 

这时我们就可以去制作雕刻变形器的动画了,让变形器蠕动着划过手臂模型,然后再为他添加噪波影响贴图。

 

 

目前动画效果已经完成,接下来就要添加贴图效果了,我们用的贴图方法是映射贴图。



先选择模型执行贴图命令后在贴图面板中输入pro字幕,然后就会出现投射节点,选择投射节点属相上的贴图按钮选择文件纹理,选择我们之前的序列帧。

 

 

选择透视类型为透视视图,投射摄影机选择我们使用过的摄影机,接着勾选序列帧属性,好了大功告成,我们的贴图就处理好了,是不是感觉原汤化原食的感觉。

 

接下来我们添加灯光,稍微调节下材质的环境色属性,完美!!!!

 

 

学习了5毛特效,我们下次就要做6毛特效了,继续关注木头老师的基础课,用不同的方式发掘有趣的效果。

 

具体案例步骤请观看视频教程:

https://mp.weixin.qq.com/s/9tixatJgNmMiwnRdd7vfYQ

 

 

本教程由百艺汇聚出品















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