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他用3D软件+PS创作无数神作--每张都是经典!【转载】

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今天要给大家介绍的是俄罗斯数字绘景艺术家Vladimir Manyukhin的作品,他用3D软件和PS创作出了很多经典作品。看了他的个人作品(包括日常练习作品)之后,感觉PS在自己手里也就是个某图XX了(某图XX:关我*事?)。来了解一下?


 

Vladimir Manyukhin是一位来自俄罗斯的2D艺术家,目前在莫斯科一家IT公司从事游戏概念艺术和宣传艺术方面的开发工作。他的作品始终充满了现实主义,以科幻/幻想题材的概念艺术和数字绘景作品为主,偶尔穿插一些历史类的作品,尤其喜欢在未来和过去的背景下呈现作品,甚至还有一些代表世界末日概念的创作。

对于Vladimir Manyukhin来说,他的创作灵感来自于生活的方方面面。他非常喜欢80年代/90年代的科幻小说,以及伦勃朗·哈尔曼松·凡·莱因、弗朗斯·哈尔斯、约翰内斯·维米尔和彼得·德·霍赫等荷兰艺术家。同样也受到了电影和书籍的影响。

尽管每个创作人物都不相同,但实现艺术的过程大致是相同。Vladimir Manyukhin的工作流程开始于一些想法和原始草图,基本在这个阶段就会对图像效果有了清晰的打算;接下来就是搜索合适的图片参考,如果找不到适合的参考内容,就直接在ZBrush和3ds Max中建模,尝试绘画和Photobashing;最后使用Photoshop、3ds Max、ZBrush和KeyShot进行调整和修饰。这些工具有助于加快创作流程。

 

下一环节,咱们来欣赏Vladimir Manyukhin的作品吧!

《Drakkar》 Photoshop、3ds Max






《Repairer Okada》(修理工冈田) Photoshop、ZBrush、Keyshot



《Co-Op City》(合作公寓城)
 

改编自斯蒂芬·金的小说《The Running Man》,使用了几种3d kitbash来设置不同的建筑。







《Judge》(法官) Photoshop、ZBrush、Keyshot





《R'lyeh》(拉莱耶) Photoshop、3ds Max
 

练习作品。描绘的是最早出现在H.P.洛夫克拉夫特短篇小说《克苏鲁的呼唤》的一个失落城市。









《Cryogen》(冷剂) Photoshop







好啦!今天给大家分享的大神作品就到这里,如果喜欢我们的内容别忘了分享给其他小伙伴哦!

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