查看内容

【干货】ZBrush 超强流体插件和教程【转载】


 龚建龙 龚老师CG课堂


视频教程:

https://v.qq.com/x/page/w09130arslp.html



插件使用教程
 
今天给大家分享的又是一个非常实用的ZBrush插件“Fluid Mask”,用这个插件可以快速的制作出雨水滴落在模型上并产生水痕的效果,如下图:
本次分享主要为两个部分,一是插件安装,二是插件基本使用
 
插件安装
只需要把压缩包里的两个文件复制到ZB安装目录的ZPlugs64的文件夹即可,如:C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2019.1\ZStartup\ZPlugs64
 
插件使用
该插件计算原理有点类似于Maya的流体,它首先需要计算出一个流体框,然后结合插件内提供的参数调节形态,就可以生成实体的流体模型了
 
而且该插件还提供了多种功能,可以用流体生成遮罩,用来制作打湿效果,可以控制在不同区域产生流水效果,还可以用两个物体之间计算交叉遮罩、渐变遮罩和根据厚度遮罩
 
相关使用方法,在视频中都有讲到,感兴趣的直接看视频即可。

如果你有什么想看想听的内容,欢迎给我们留言,我们下期再见,拜拜!
联系方式
0592-5796756
在线咨询
扫一扫

扫一扫
关注我们

返回顶部