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速速围观Premiere新版中的Auto Reframe

速速围观Premiere新版中的Auto Reframe

感知CG 感触创意 感受艺术 感悟心灵 中国极具影响力CG领域自媒体 Adobe昨天宣布 Premiere 推出Auto Reframe,这是一种Adobe Sensei AI和机器学习技术支持的Premiere Pro新功能。它可以智能地重新构建和重新格式化视频内容,以适应不同的宽高比,从正方形到垂...
花样高赞CG小姐姐

花样高赞CG小姐姐

最近小编在某网站看到一篇关于A站上高赞3D妹子的推文,觉得甚是不错,于是乎,雨露均沾,分享给各位看官,一起来欣赏下这些用三维软件制作出来的千姿百态、风格迥异的小姐姐吧! Giovani Kososki 巴西,3D模型艺术家 https://www.artstation.com/giovani 《D...
干货~图像扩边小工具【转载】

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原创: 龚建龙 龚老师CG课堂 本次分享内容又是一个非常实用的小工具DilationTool,用它可以快速的为图像生成一圈延展边,尤其是用在透明贴图上非常方便 插件使用非常简单,只需要导入自己的贴图,点击一个按钮生成,然后再导出就可以了 具体能用来干什么?大...
【干货】ZBrush 超强流体插件和教程【转载】

【干货】ZBrush 超强流体插件和教程【转载】

原创: 龚建龙 龚老师CG课堂 视频教程: https://v.qq.com/x/page/w09130arslp.html 插件使用教程 今天给大家分享的又是一个非常实用的ZBrush插件Fluid Mask,用这个插件可以快速的制作出雨水滴落在模型上并产生水痕的效果,如下图: 本次分享主要为两个部分...
优化Unity游戏项目的脚本(上)

优化Unity游戏项目的脚本(上)

本文将由捷克独立游戏工作室Lonely Vertex的开发工程师Ondej Kofroň,分享C#脚本的一系列优化方法,并提供改进Unity游戏性能的最佳实践。 在开发游戏时,我们遇到了游戏过程中偶尔出现延迟的问题。在使用Unity性能分析器进行分析后,我们问题主要来源于:...
文案100分,《早餐中国》

文案100分,《早餐中国》

今早小编在朋友圈里看到广告狂人推送的朋友圈文章,出于对标题的好奇便点了进去,果然,如原作者所言,文案100分,不带少给怕骄傲的!看了里面的宣传小视频,鼻头一阵酸。要知道,至从上大学后,小编就很少再吃到家乡的早餐,出来工作后就更难有时间经常回老...
AE实现视频“一键擦除”!AI在内容感知填充上的应用[转载]

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文/CG世界 本文已获得授权来自CG世界 公众号ID:World_CG 一直以为CG世界的文章对于大家来说是早晨的通勤读物,自从那天有小伙伴说他是蹲着 (也有可能是坐着) 看的,我决定每天打招呼不说 早上好 了,改成 来了啊 ,或者 忙着呢 ,大家觉得是不是会更贴切...
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    专业的培训讲师

    授课老师均获得原厂商讲师或技术工程师的认证;第一时间掌握最新版本的软件功能与使用技巧,为在我司培训学习的学员未来的工作中更富有竞争力。

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    以企业定制化培训、校园考试认证、社会学员技能提升为培训规划路线;结合企业应用,量身定制培训课程;原厂认证考试计划,更具权威性;小班制授课,以工作场景为案例,提升工作技能。

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    最新的软件技术

    以最新版本的软件为教学工具,将最前沿的技术融入到课程当中;不仅是学习一项技能,更是了解掌握当前最先进的科技力量!

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